Они выбрали нашу планету, и здесь они выбрали вас — архонтов. Они возвысили ваших подданных и пообещали процветание. Они предложили свою мудрость и ресурсы, чтобы ваши города тянулись к небесам. Они обучили вас искусству, науке и военному ремеслу. Приведите свой народ к победе под чутким надзором внеземных советников — Творцов.
Основные принципы
В игре действует несколько основных принципов. Ниже вы найдете их описание.
Базовые ресурсы и золото
В игре используется 3 базовых ресурса: камень, еда и мудрость. Золото используется в качестве джокера: его можно потратить вместо любого другого ресурса. В конце игры каждое золото в вашем запасе принесет вам 1 победное очко.
Расширение города
Каждый игрок начинает с городом, состоящим из двух зданий: площади и дворца. По ходу игры вы будете расширять и развивать свои города, добавляя в них новые здания. Получить новые здания можно, выполнив действие «Построить здание» на игровом поле, или при помощи эффекты карты или здания.
Шкала войны
В центральной части игрового поля находится шкала войны. Она показывает военную силу каждого игрока. Различные эффекты позволяют продвинуться по шкале войны или атаковать соперников. Продвижение по шкале войны увеличивает награды, получаемые при атаке, а также увеличивает вашу вероятность стать первым игроком.
Ваши рабочие
Для выполнения большинства действий вам понадобятся рабочие. Все рабочие делятся на три типа – граждане, ораторы, архонты. Во время игры значения граждан и архонтов могут изменяться.
Карты зодиака и храмы
Область храмов на игровом поле разделена на три шкалы, каждая из которых относится к определенному храму: лесному, горному и морскому. Эти шкалы могут принести победные очки в конце игры, но учитываются только две шкалы с наименьшими значениями.
Во время подготовки к игре, на каждый храм выкладывается случайная карта зодиака и соответствующий жетон зодиака. Карта зодиака позволяет своему владельцу использовать ее уникальное свойство.
Ход игры
Партия в «Истоки» делится на раунды и продолжается, пока не будет выполнено одно из условий окончания игры. В течение раунда, начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, игроки по очереди выполняют действия . Раунд заканчивается, когда каждый игрок спасует. Если условия конца игры не выполнены, начинается следующий раунд. В конце побеждает игрок, набравший больше всех победных очков.
Действия игроков
В свой ход вы должны выполнить одно из следующих действий:
- Посетить зону контакта;
- Закрыть район;
- Построить уровень башни;
- Увеличить население;
- Спасовать.
Жетоны превосходства
После выполнения любого основного действия, кроме паса, вы можете потратить жетон превосходства, чтобы выполнить еще одно любое основное действие, даже если вы получили жетон превосходства на этом ходу.
Вы можете потратить только один жетон превосходства в ход. Потратив жетон, вы можете сразу пасовать, не дожидаясь следующего хода.
Конец раунда
Как только все игроки спасовали, раунд заканчивается.
Конец игры и подсчет очков
Игра заканчивается в конце раунда, если выполнено одно из следующих условий:
- Все 3 диска зодиака одного игрока находятся на верхних клетках каждого храма.
- Над картами районов не осталось золота.
- В общем запасе осталось 3 или меньше цветов дисков башен.
- В общем запасе нет кубика жителя цвета, который нужно добавить в ряд жителей.
Объявление о завершении игры
Это больше совет, чем правило, но мы считаем правильным объявлять всем игрокам о выполнении одного из условий окончания игры, как только это произойдет. Тогда завершение игры в конце раунда не застанет никого врасплох. Но вы можете играть так, как вам удобно.
Подсчет очков
После окончания последнего раунда игроки считают свои победные очки:
- Получите 1 победное очко за каждое оставшееся у вас золото.
- Получите победные очки, указанные рядом с самым правым своим кубиком жителя на шкале советников.
- Сравните положение своих дисков на шкалах храмов. Игнорируйте диск, находящийся выше остальных, и сложите победные очки за положение обоих оставшихся дисков.
- Каждый ваш кубик жителя в центре власти приносит очки по своему значению, умноженному на уровень башни (на вашем жетоне дворца) соответствующего цвета.
Игрок, заработавший больше всего победных очков, объявляется победителем. В случае равенства побеждает игрок, у которого больше зданий в городе. Если и в этом игроки оказались равны, побеждает дружба.