Подготовка к игре
- Соберите игру. Вставьте держатели и горку в прорези коробки так, чтобы номера на коробке совпали с номерами на ножках держателей. Потом наклоните горку в сторону коробки, а держатели в сторону горки. Вставьте верхние ножки держателей в прорези в горке так, чтобы номера ножек и прорезей в горке совпали.
-
На верхушке горки вставьте жетон гоблина в углубление с надписью «старт».
-
Перемешайте жетоны подарков и выложите их стопкой рубашкой (с рисунком гоблина) вверх.
-
Выберите первого игрока – это может быть самый младший игрок. Он берёт палку-толкалку и стеклянный шарик.
Цель игры
Ваша задача – получить 4 подарка с номерами от 1 до 4 ИЛИ 4 подарка одного цвета. Игроки выступают единой командой против гоблинов.
Как играть?
Ход передается по часовой стрелке. Тот, кто сейчас ходит, называется ведущим. Он берёт стеклянный шарик и прикладывает его к области с сугробом внизу. Другой рукой ведущий прикладывает к шарику палку-толкалку и убирает руку, которой удерживал шарик. Таким образом, шарик должен удерживаться только палкой-толкалкой. Свободной рукой во время хода ведущий будет удерживать коробку с горкой.
Ведущий закрывает глаза, и теперь остальные игроки переворачивают один жетон из стопки жетонов подарков. На жетоне подарка написан номер дырки в горке. Только не говорите номер вслух! Теперь всем игрокам нужно говорить ведущему как довести шарик до нужной дырки.
Что делать, если шарик упал с палки-толкалки или провалился не в ту дырку?
В данном случае ведущий проиграл в этом ходу. Передвиньте жетон гоблина на шаг вправо. Жетон подарка переложите в самый низ стопки рубашкой вверх. А ход переходит игроку слева.
Ведущий довёл шарик до нужной дырки. Что дальше?
Ведущий выиграл в этом ходу. Заберите жетон с подарком себе и передайте ход игроку слева. Как только вы соберёте четыре подарка с разными номерами или четыре подарка одного цвета – вы выиграете игру.
Конец игры
Игра заканчивается в одном из трёх случаев:
1) У вашей команды 4 подарка с номерами от 1 до 4. В этом случае все игроки побеждают.
2) У вашей команды 4 подарка одного цвета. В этом случае все игроки побеждают.
3) Гоблин достиг последней, самой правой, клетки. В этом случае все игроки проигрывают.
Совет: вы можете усложнить игру и играть до 6 или даже 4 проигрышей. Варианты окончания игры отмечены значком гоблина на верхушке горки.