Культура. История. Книги. Фильмы. Мистика. Шёлковый путь. Семиречье. Казахстан. Думаем, вы уже поняли, что это всё в нашей новой версии игры «Имаджинариум: Семиречье». Компактная необычная версия культовой настолки для ваших уютных вечеров, которая отправит вас в незабываемое путешествие по Шёлковому пути.
Это настольная игра на ассоциации, которую любят сотни тысяч людей. В неё влюбляешься после первой партии и навсегда. Она дарит эмоции, которых не хватает в обычной жизни, и добавляет в ваши вечера яркие краски.
Плюс игры в том, что она простая (правила объясняются за пару минут) и при этом интересна любому возрасту: неважно, сколько вам лет: 16, 30 или 45.
Посмотрите на карточку и придумайте ассоциацию. Желательно такую, чтобы её отгадало большинство людей за столом, но не все. А ещё будьте внимательны и угадывайте, что именно загадали другие игроки. Это поможет вам победить.
Одновременно играть могут до 5 человек любых возрастов.
Здесь вы совершите путешествие в загадочные земли Семиречья, познакомитесь с культурой и историей этих земель. Знакомые всем мистические персонажи похитят вас из серых будней. Вы окунётесь в восточные традиции, встретитесь с любимыми героями, задействуете своё воображение и вы точно захотите повторить это приключение не раз!
Хотите посмотреть, какие карточки входят в колоду? Пожалуйста!
Цель игры — провести своего слона по игровому полю дальше остальных игроков. Для этого потребуется подбирать ассоциации к своим картам и угадывать карты других игроков по их ассоциациям. Побеждает тот, кто лучше остальных распознаёт карты других игроков, а сам загадывает узнаваемые, но не самые очевидные ассоциации. Так, чтобы хотя бы один игрок понял, какую карту вы загадали, а хотя бы один — не угадал.
Каждый игрок выбирает цвет и берёт себе соответствующего слона и набор жетонов для голосования.
На стол кладут игровое поле и выставляют слонов на стартовую позицию.
Колоду перемешивают и раздают игрокам по 6 карт.
Любым удобным способом определяется игрок, который первым будет исполнять роль ведущего.
Ведущий выбирает одну из своих карт, кладет её на стол рубашкой вверх и загадывает ассоциацию.
Остальные игроки выбирают среди своих карт ту, что лучше всего подходит под ассоциацию ведущего и кладут её на стол рубашкой вверх.
Ведущий перемешивает все выложенные карты, включая свою, и раскладывает их в ряд лицевой стороной вверх.
Остальные игроки при помощи жетонов голосуют за то, какая карта по их мнению принадлежит ведущему.
Игроки подсчитывают заработанные очки, двигают слонов и отправляют разыгранные карты в сброс.
Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим.
Конец игры наступает, когда заканчиваются карты на руках игроков. При необходимости слоны отправляются на второй круг.
Если карту ведущего угадали все игроки, его слон остаётся на месте, а все остальные двигаются на 3 шага вперёд.
Если никто не смог угадать карту ведущего, его слон остаётся на месте, а все остальные игроки двигают своих слонов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.
Во всех остальных случаях слон ведущего и слоны правильно угадавших его карту игроков двигаются вперёд на 3 шага. Кроме того, все игроки, включая ведущего, передвигают своих слонов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.
Отзывов по данному товару пока нет